LUDO//ARC
Der Boden zeigt den Weg: Fluchtdynamik als spielbares Distanzfeld
Ein Distanzfeld flutet 'Schritte zur Sicherheit' — die Spielmechanik hinter Fluchtdynamik und dein Montag-Früh-Check für jeden Grundriss.
Ein Strahl, ein Raum: Der Gaming-Trick in der Tageslichtsimulation
Ein Strahl für Sichtlinien und Tageslicht. Ein bedienbares p5.js-Isovist-Modell bauen, brechen, dann in Ladybug und Radiance validieren.